ConverseEarth 三維數(shù)字地球系統(tǒng)是國內(nèi)領(lǐng)先的三維數(shù)據(jù)和地理信息(GIS)集成的軟件平臺, 該平臺從三維場景創(chuàng)建、地圖數(shù)據(jù)加工到互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布都提供了成熟的商業(yè)解決方案;它集中 體現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實(VR)軟件和 GIS 軟件完美結(jié)合的優(yōu)勢,是單一 VR 軟件或 GIS 軟件無可比 擬的;并開放了完整的 API,在多功能集成性項目開發(fā)上,給用戶提供了按需定制的良好支 持;通過三維交互的方式來展示海量的三維場景和空間地理數(shù)據(jù),讓一切虛擬活動具有了真 實的時空背景。
------可在其上實施一切虛擬現(xiàn)實應用或 GIS 應用
傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實軟件追求極致的光影效果,虛擬地球三維渲染技術(shù)脫胎于 Converse3D VR 技術(shù),具有一脈相承的理念和技術(shù)優(yōu)勢,不過此時的三維場景不再是微觀的局部區(qū)域,而是 可以賦上經(jīng)緯度坐標后放置在虛擬地球表面的宏觀場景,即具有微觀場景的精致細節(jié)又有全 局范圍的數(shù)據(jù)疊加,使 VR 和 GIS 此刻變得密不可分,相得益彰,能在其上施加的應用也變 得豐富起來。
ConverseEarth 三維 GIS 打開了一扇通往虛擬的真實世界之門。能夠基于地表衛(wèi)星影像、 航空影像創(chuàng)建高分辨率的地球場景,不需要數(shù)據(jù)預處理,能夠快速融合不同的、分布式的實 時傳輸源數(shù)據(jù)快速構(gòu)建實時三維交互式環(huán)境。同時具備 C/S、B/S 兩種發(fā)布形式,采用瘦客 戶端模式,數(shù)據(jù)可全部來源于地圖、三維模型服務(wù)器,客戶端具有緩存機制,多次瀏覽場景 時可提高速度。
在虛擬地球表面展示的三維世界可能是整個城市亦或是廣域的地形地貌,這無疑需要提供對 海量三維模型的支持,作為成熟的 VR 軟件開發(fā)商,我們成功的做到了這一點,我們綜合運 用動態(tài)資源調(diào)度、渲染線程和加載線程同步工作、LOD 等關(guān)鍵技術(shù)使地球表面承載大型地 物成為可能。VR 軟件逼真的光影效果被移植進該系統(tǒng),場景效果逼真而平滑。
多種格式的衛(wèi)星影像圖均可加載到球體上,對 TB 級貼圖進行切割使其具有金字塔式組織結(jié) 構(gòu),可表達 20 級高清影像。支持 OGC 標準,可以流數(shù)據(jù)方式連接 WMS、WFS 服務(wù)器讀
取數(shù)據(jù)。
支持高程數(shù)據(jù)(DEM)的疊加,表達地表起伏變化的豐富特性。同時支持矢量數(shù)據(jù)的導入, 支持 GoogleEarth 格式的 KML 文件的導入。