? 蘋果在公示中表示,招聘應(yīng)用開(kāi)發(fā)師以此打造用戶界面“整合設(shè)計(jì)原型和用戶測(cè)試的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的高性能應(yīng)用”。至于其他方面,蘋果并未透露與正在研發(fā)項(xiàng)目相關(guān)的更多詳情,但看上去足以表明蘋果公司對(duì)開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)或擴(kuò)增實(shí)境體驗(yàn)之類的應(yīng)用非常感興趣。
另外,也不清楚蘋果公司是否計(jì)劃將相關(guān)的軟件和應(yīng)用與第三方硬件進(jìn)行整合。不過(guò)有意思的是,蘋果去年曾申請(qǐng)了一款與Oculus Rift風(fēng)格相似的耳機(jī)專利。蘋果將此專利耳機(jī)描述成“一款能夠?yàn)橛脩籼峁﹤€(gè)人媒體瀏覽體驗(yàn)的系統(tǒng)”,但當(dāng)時(shí)并沒(méi)有提及虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。不過(guò),直到今年9月,這款專利才獲得授權(quán)。
另外,也不清楚蘋果公司是否計(jì)劃將相關(guān)的軟件和應(yīng)用與第三方硬件進(jìn)行整合。不過(guò)有意思的是,蘋果去年曾申請(qǐng)了一款與Oculus Rift風(fēng)格相似的耳機(jī)專利。蘋果將此專利耳機(jī)描述成“一款能夠?yàn)橛脩籼峁﹤€(gè)人媒體瀏覽體驗(yàn)的系統(tǒng)”,但當(dāng)時(shí)并沒(méi)有提及虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。不過(guò),直到今年9月,這款專利才獲得授權(quán)。
事實(shí)上,自從今年初Oculus Rift被Facebook收購(gòu)之后,蘋果就花費(fèi)了大量的精力,進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。目前為止,蘋果已經(jīng)公布了諸多與多種3D iPhone用戶界面相關(guān)的專利。