???? 據(jù)證券時報援引外媒12月7日消息,韓國研究人員表示,他們已經(jīng)成功制作出世界上第一個360度彩色全息圖像——一個浮動的魔方。據(jù)了解,此次制作的3D彩色全息圖是真正的全息圖,而不是將2D圖加入3D效果的偽全息圖。這一全息圖是通過強大且高速的激光制成,能夠通過激光衍射快速創(chuàng)建3D全息對象,并通過元激光之間的干擾產(chǎn)生顏色。
???? 國際科技巨頭紛紛布局虛擬現(xiàn)實,代表最前沿技術(shù)的產(chǎn)業(yè)巨頭對其未來十分看好。Facebook以20億美元收購虛擬現(xiàn)實公司Oculus VR,谷歌、微軟、三星、索尼也都相繼發(fā)布了在虛擬現(xiàn)實方面的技術(shù)或產(chǎn)品。從Facebook的Oculus Rift(VR)到谷歌Cardboard(VR)以及微軟Hololens (AR),VR及AR產(chǎn)品正逐漸從科幻領(lǐng)域走進現(xiàn)實生活。除了跨國巨頭之外,國內(nèi)的大公司,類似BAT、小米等也都在關(guān)注這一技術(shù),并且自己有團隊在內(nèi)部研發(fā)。除此之外,一些小型創(chuàng)業(yè)企業(yè)也在積極參與其中。
???? 而在政策方面,我國正醞釀電子信息制造“十三五”規(guī)劃,將突破高端存儲設(shè)備、智能傳感、虛擬現(xiàn)實、新型顯示等新技術(shù),強化基礎(chǔ)軟硬件協(xié)調(diào)發(fā)展。
???? 花旗認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可能成為繼智能手機之后的下一個“風口”?;ㄆ旆Q,VR及AR技術(shù),其作用意義可與互聯(lián)網(wǎng)的誕生匹敵,將產(chǎn)生取代智能手機的巨大市場,終端設(shè)備以及周邊產(chǎn)業(yè)市場空間高達6740億美元?;ㄆ祛A計,VR/AR技術(shù)的發(fā)展將會帶來兩個不同的市場:一個是與身體互動的硬件設(shè)備市場,另一個則是內(nèi)容和服務市場。另有機構(gòu)分析,虛擬現(xiàn)實有望顛覆眾多行業(yè),例如游戲、影視、社交、電商、體育、教育、地產(chǎn)等行業(yè),未來的應用前景非常廣泛。
???? 目前虛擬現(xiàn)實商業(yè)模式逐漸成型,盈利規(guī)模逐漸釋放。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)啟動路線清晰,國內(nèi)外存在文化差異,商業(yè)模式并不相同;國外最先啟動的市場是主機游戲市場,以國外主機游戲機為基礎(chǔ),疊加頭盔為游戲玩家提供更重度的游戲體驗,降低用戶購買門檻提升市場推廣速度;國內(nèi)發(fā)力線下體驗市場,充分發(fā)揮國內(nèi)商區(qū)人流大、用戶集中度高的特點,2016年有望開拓百億市場。
???? 華創(chuàng)證券表示,明年第一季度或有虛擬現(xiàn)實殺手級產(chǎn)品推出。2014年Facebook以20億美元收購的Oculus已是該行業(yè)領(lǐng)頭羊,預計將于2016年推出第一代面向大眾的商用虛擬現(xiàn)實頭戴式眼鏡;索尼在3D頭盔行業(yè)是領(lǐng)先者,也預計將于明年上半年推出與PS4搭配使用的PlayStation VR。虛擬現(xiàn)實殺手級產(chǎn)品的誕生將會徹底引爆虛擬現(xiàn)實市場,相關(guān)公司值得關(guān)注。A股中水晶光電、大恒科技、光華科技等上市公司,涉及虛擬現(xiàn)實相關(guān)業(yè)務。
???? 國際科技巨頭紛紛布局虛擬現(xiàn)實,代表最前沿技術(shù)的產(chǎn)業(yè)巨頭對其未來十分看好。Facebook以20億美元收購虛擬現(xiàn)實公司Oculus VR,谷歌、微軟、三星、索尼也都相繼發(fā)布了在虛擬現(xiàn)實方面的技術(shù)或產(chǎn)品。從Facebook的Oculus Rift(VR)到谷歌Cardboard(VR)以及微軟Hololens (AR),VR及AR產(chǎn)品正逐漸從科幻領(lǐng)域走進現(xiàn)實生活。除了跨國巨頭之外,國內(nèi)的大公司,類似BAT、小米等也都在關(guān)注這一技術(shù),并且自己有團隊在內(nèi)部研發(fā)。除此之外,一些小型創(chuàng)業(yè)企業(yè)也在積極參與其中。
???? 而在政策方面,我國正醞釀電子信息制造“十三五”規(guī)劃,將突破高端存儲設(shè)備、智能傳感、虛擬現(xiàn)實、新型顯示等新技術(shù),強化基礎(chǔ)軟硬件協(xié)調(diào)發(fā)展。
???? 花旗認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可能成為繼智能手機之后的下一個“風口”?;ㄆ旆Q,VR及AR技術(shù),其作用意義可與互聯(lián)網(wǎng)的誕生匹敵,將產(chǎn)生取代智能手機的巨大市場,終端設(shè)備以及周邊產(chǎn)業(yè)市場空間高達6740億美元?;ㄆ祛A計,VR/AR技術(shù)的發(fā)展將會帶來兩個不同的市場:一個是與身體互動的硬件設(shè)備市場,另一個則是內(nèi)容和服務市場。另有機構(gòu)分析,虛擬現(xiàn)實有望顛覆眾多行業(yè),例如游戲、影視、社交、電商、體育、教育、地產(chǎn)等行業(yè),未來的應用前景非常廣泛。
???? 目前虛擬現(xiàn)實商業(yè)模式逐漸成型,盈利規(guī)模逐漸釋放。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)啟動路線清晰,國內(nèi)外存在文化差異,商業(yè)模式并不相同;國外最先啟動的市場是主機游戲市場,以國外主機游戲機為基礎(chǔ),疊加頭盔為游戲玩家提供更重度的游戲體驗,降低用戶購買門檻提升市場推廣速度;國內(nèi)發(fā)力線下體驗市場,充分發(fā)揮國內(nèi)商區(qū)人流大、用戶集中度高的特點,2016年有望開拓百億市場。
???? 華創(chuàng)證券表示,明年第一季度或有虛擬現(xiàn)實殺手級產(chǎn)品推出。2014年Facebook以20億美元收購的Oculus已是該行業(yè)領(lǐng)頭羊,預計將于2016年推出第一代面向大眾的商用虛擬現(xiàn)實頭戴式眼鏡;索尼在3D頭盔行業(yè)是領(lǐng)先者,也預計將于明年上半年推出與PS4搭配使用的PlayStation VR。虛擬現(xiàn)實殺手級產(chǎn)品的誕生將會徹底引爆虛擬現(xiàn)實市場,相關(guān)公司值得關(guān)注。A股中水晶光電、大恒科技、光華科技等上市公司,涉及虛擬現(xiàn)實相關(guān)業(yè)務。