《2014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告(1-6月)》30日在第十二屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)期間發(fā)布。報(bào)告顯示,上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入496.2億元,同比增長(zhǎng)46.4%,增幅達(dá)近五年新高。
上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入中,客戶端網(wǎng)游營(yíng)收255.7億元,同比增長(zhǎng)9.8%;網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收91.8億元,同比增長(zhǎng)71.9%;移動(dòng)游戲營(yíng)收125.2億元,同比增長(zhǎng)394.9%。
這部由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)等部門發(fā)布的報(bào)告還顯示,原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲境內(nèi)銷售收入343.9億元,同比增長(zhǎng)41.3%,占市場(chǎng)銷售總額的69.3%;海外銷售收入8億美元,同比增長(zhǎng)66.7%。