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7西安游戲組合設計制作/兒童設施游戲組合設計制作
- 發(fā)布日期:2010-08-17 10:26
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A、按電子游戲內(nèi)容目的進行分類: RPG=Role-playingGame∶角色扮演游戲 由玩家扮演游戲中的一個或數(shù)個角色,有完整的故事情節(jié)的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區(qū)分很簡單,RPG游戲更強調(diào)的是劇情發(fā)展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。日式RPG多采用回合制或半即時制戰(zhàn)斗,以感情細膩、情節(jié)感人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列,大多國產(chǎn)中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《創(chuàng)世紀》、《魔法門》系列,特點是游戲有很高自由度,開放的地圖和劇情,娛樂性較強。1997年Arpg始祖《暗黑破壞神》的出現(xiàn),開創(chuàng)了RPG的新紀元,打亂了傳統(tǒng)格局,并成為日后圖形網(wǎng)絡游戲模仿的藍本。 CT=ActionGame∶動作游戲 玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過關的游戲,不追求故事情節(jié),如熟悉的《超級瑪里》、可愛的《星之卡比》、華麗的《波斯王子》等等。電腦上的動作游戲大多脫胎于早期的街機游戲和動作游戲如《魂斗羅》、《三國志》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易于上手,緊張刺激,屬于"大眾化"游戲。